Coursera · סדרה של 4 קורסים

קורס אונליין – תעודה מקצועית מוסמכת בפיתוח משחקים עם GameMaker של University of Colorado System

רעיון למשחק שמתגלגל בראש כבר שנים, אבל הקפיצה לכתיבת קוד תמיד עצרה אותך — סדרת הקורסים הזו בנויה בדיוק עבור הרגע הזה. עם GameMaker אפשר להתחיל בגרירה והשמטה של רכיבים ויזואליים ולהתקדם בהדרגה לכתיבת סקריפטים, כך שכל קורס מסתיים במשחק קטן ומוגמר שבניתם בעצמכם. ארבעה קורסים, מאות תרגילים, ואפס צורך בניסיון קודם.

מתחיליםרמת קושי
סדרה של 4 קורסיםתעודה
להרשמה בקורסרה ← הקורס הראשון חינם · audit · ללא כרטיס אשראי
קורס אונליין – תעודה מקצועית מוסמכת בפיתוח משחקים עם GameMaker של University of Colorado System
רמה מתחילים
מסגרת סדרה של 4 קורסים

מה תלמדו

איך לבנות משחקים מאפס באמצעות מנוע GameMaker

עבודה בגישה חזותית של גרירה והשמטה — בלי לכתוב קוד

מעבר הדרגתי לסקריפטינג וכתיבת קוד לשליטה מלאה

מושגי הליבה של פיתוח משחקים צעד אחר צעד

תרגול מעשי עם 10–15 תרגילים בכל קורס

בניית משחק קטן ומוגמר במשימת הסיום של כל קורס

מיומנויות שתרכשו

פיתוח משחקים באמצעות GameMaker תכנות חזותי (גרור והשמט) סקריפטינג (כתיבת קוד) הבנת מושגים בסיסיים ב-GameMaker ביצוע תרגילים מעשיים פיתוח משחק קטן כפרויקט סיום יכולת לעמוד בדרישות מסוימות לפיתוח משחק
§ סקירת הקורס
01

תיאור הקורס

רעיון למשחק שמתגלגל בראש כבר שנים, אבל הקפיצה לכתיבת קוד תמיד עצרה אותך — סדרת הקורסים הזו בנויה בדיוק עבור הרגע הזה. עם GameMaker אפשר להתחיל בגרירה והשמטה של רכיבים ויזואליים ולהתקדם בהדרגה לכתיבת סקריפטים, כך שכל קורס מסתיים במשחק קטן ומוגמר שבניתם בעצמכם. ארבעה קורסים, מאות תרגילים, ואפס צורך בניסיון קודם.

§ תוכן עניינים
02

מבנה הקורס

הכרת GameMaker

קורס 1 - 7 שעות

מה תלמדו:

  • היכרות עם פיתוח משחקי וידאו באמצעות GameMaker על Windows או Mac.
  • לימוד פיתוח משחקים בצורה קלה יותר מאשר C# ו-Unity או C++ ו-Unreal.
  • אין צורך בניסיון קודם בפיתוח משחקים.

מודולים:

  • ספראיטים ורצועות ספראיטים
  • יישום פונקציות באמצעות אירועים, פעולות וקוד
  • הוספת אפקטי סאונד ותנועת NPC
  • הוספת אלמנטים אקראיים למשחקים

קורס 2 - 10 שעות

מה תלמדו:

  • הקורס השני במומחיות ללימוד פיתוח משחקי וידאו.
  • דרוש ידע מהקורס הקודם.

מודולים:

  • יישום תנועת שחקן ומסכות התנגשות
  • ירי פגזים ושליטה בקצב הירי
  • דיבוג משחקים ויזואליים וקוד
  • הוספת חיים למשחקים

קורס 3 - 8 שעות

מה תלמדו:

  • הקורס השלישי במומחיות ללימוד פיתוח משחקי וידאו.
  • דרוש ידע מהקורסים הקודמים.

מודולים:

  • תכנון פעולות NPCים
  • הוספת HUDs (Heads-Up Displays)
  • יישום spawners במשחקים
  • מערכת תפריטים

קורס 4 - 19 שעות

מה תלמדו:

  • הקורס הרביעי במומחיות ללימוד פיתוח משחקי וידאו.
  • דרוש ידע מהקורסים הקודמים.

מודולים:

  • יישום הקשרים ב-GameMaker
  • מבנה הבקרה של הבחירה
  • יישום מבנה הבקרה של האיטרציה
  • מערכים וחומרים נוספים אופציונליים

* יש לי מומחיות לקורסים נוספים על תכנות ב-C# לפיתוח משחקים ב-Unity ותכנות ב-C++ לפיתוח משחקים ב-Unreal לנושאים מתקדמים יותר.

ראיתם את הקורס. מוכנים להירשם?

מעבר לקורסרה · הקורס הראשון פתוח לצפייה חינם · ביטול בכל שלב

לפרטים נוספים והרשמה בקורסרה ←
§ עוזרים להתחיל

3 וידאוים קצרים לפני שנרשמים לקורס.

לפני שאתם מוציאים כרטיס אשראי — קחו 6 דקות. סבר על Coursera, איך נרשמים, ואיך התעודה משתלבת בלינקדאין שלכם.

צפו · 2 דק'

מה זה Coursera?

סקירה קצרה של פלטפורמת הלימוד הגדולה בעולם — מי מאחוריה, איך התעודות מוכרות, ומה ההבדל מ-Udemy ו-edX.

צפו בסרטון ←
צפו · 2 דק'

איך נרשמים ב-2 דקות

הדגמה ויזואלית של תהליך ההרשמה — מהקלקה על "להרשמה" ועד תחילת הקורס הראשון. כולל אופציית audit חינמי.

צפו בסרטון ←
צפו · 2 דק'

איך מכניסים את התעודה ל-LinkedIn

הוספת התעודה כ-License & Certification בפרופיל לינקדאין, עם קישור ל-Coursera שמעלים את הקרדיביליות.

צפו בסרטון ←

מוכנים להתחיל?

הקורס מחכה. התעודה מחכה.

הקורס זמין ב-Coursera. הקורס הראשון בסדרה פתוח לצפייה ללא תשלום.

⚠ MSL הוא קטלוג קורסים — לא ספק הקורס. הקורס מתפרסם ומנוהל דרך פלטפורמת Coursera. תוכן הקורס, עלויות, תעודות, ותנאי שימוש — באחריות Coursera והמרצים. MSL מציג את המידע מתוך מטרה לעזור לגולש לבחור, ולא מספק את הקורס עצמו.

הרבה אנשים שמשחקים מאז ילדות חולמים לבנות משחק משלהם, אבל נעצרים ברגע שמישהו מזכיר את המילה 'קוד'. מפתחי-התוכנה הם הקבוצה הגדולה בהייטק הישראלי — כ-59% מדורשי-העבודה בענף מגיעים מתחום התוכנה (שירות התעסוקה, 2024), ופיתוח משחקים הוא אחת הדלתות הידידותיות יותר לתחום הזה. GameMaker מאפשר להתחיל בלי שורת קוד אחת, דרך ממשק חזותי של גרירה והשמטה, ולהתקדם לסקריפטינג רק כשמרגישים מוכנים.

הסדרה בנויה כמסלול הדרגתי של ארבעה קורסים. מתחילים מהבסיס — איך עובד GameMaker ומהם אבני-הבניין של משחק — ועוברים לגישה הוויזואלית שבה מרכיבים לוגיקה בלי לכתוב קוד. בהמשך נכנסים לסקריפטינג, כלומר כתיבת קוד ממשי שנותן שליטה מדויקת יותר על מה שקורה במשחק. בכל קורס יש בין 10 ל-15 תרגילים מעשיים, ובסופו משימה שבה בונים משחק קטן מאפס.

הגישה הזו של ללמוד-תוך-כדי-עשייה מתאימה במיוחד למי שמתחבר טוב יותר לתרגול מאשר לתאוריה. את הסדרה בעברית אפשר ללוות דרך מיטב לימוד עצמי, שמסביר את המושגים בקצב נוח ומאפשר לחזור על כל שלב לפי הצורך — נוח למי שמתחיל בלי רקע טכני קודם.

למי זה מתאים? למפתחי משחקים עצמאיים בתחילת הדרך, למעצבי משחקים שרוצים גם לבנות בפועל, למורים ומדריכים בתחום, וליזמים שרוצים להבין מקרוב איך נראה פיתוח משחק. מי שכבר התנסה ב-GameMaker ימצא כאן סדר ושיטה, ומי שמתחיל לגמרי יקבל נקודת-פתיחה ברורה.

חשוב לסייג: סדרה כזו מקנה בסיס מעשי ותיק-עבודות ראשוני, אך השתלבות בתעשייה או הכנסה מפיתוח משחקים תלויות בגורמים רבים — ניסיון, פורטפוליו ומצב השוק — וכל הערכה בנושא היא הערכה בלבד, לא הבטחה.

מקורות

  • Coursera — עמוד הסדרה אצל הספק
  • שירות התעסוקה 2024

עזר לך העמוד?

אני לא בטוח, יש לי שאלה
תודה! קיבלנו.